存文化之根,守民族之魂
——手游产品设计师,我想对你说
尊敬的手游产品设计师:
您好!
我给您写信,是为了对您近日创作的一款以纪念鲁迅为名的游戏“鲁迅游侠传”提出异议,希望您能够采纳。
查拉曼曾说过:“一个毁坏经典,亵渎历史的人是不可饶恕的。”我觉得,作为一个手游产品设计师,应该有一颗民族的自尊心和自信心,对文化经典应保持庄重和敬仰,何况,您改编的内容,是来自我们最为尊敬的“民族之魂”鲁迅先生,更不可以掉以轻心!
“寄意寒星荃不察,我以我血荐轩辕。”这是年轻时的鲁迅,写出的豪言壮志,他亦用他的一生,践行了他的誓言。鲁迅先生本是学医学的,但是他为了唤醒愚弱的民众,他弃医从文,用笔作起了手术刀来揭解剖社会和人类群体。鲁迅笔下的人物,无一不有各自的特点。在文学长河中,祥林嫂永远是那个挎着竹篮脸色苍白的女人;夏瑜永远是那个为救国难而洒热血的志士;闰土永远是那一轮明月下的少年——这些人物的幸与不幸,都成为了我们当今对近百年前那个时代最深刻的记忆。
鲁迅作品中那深沉内敛的文风、一针见血的笔锋以及深刻尖锐的思想,蕴含着一种独特的中国精神——刚正严肃、不屈不挠,鲁迅因此备受推崇,被视作“民族魂”。而鲁迅笔下的人物群像,大多以嘲讽世态炎凉为主,是用来警醒世人、救出他们的“灵魂”的——这些深沉的人物形象,岂是一群憨憨的游侠所能表达?鲁迅是堂堂的中国脊梁、民族之魂魄,如果对他笔下的人物随意改造,难免牵强附会,不伦不类,从而让大家难以接受。
尽管这是一个“娱乐至死”的年代,然而崇高、伟大、正义、高尚这些充满正能量的精神种子不会因此埋没,因为这是中华民族雄健伟力的支撑。鲁迅,作为中国精神的化身、民族灵魂的映射,理应需要更深刻、更庄重的纪念方式。“打僵尸”这款小游戏无疑不能承担民族精魂之重,所以不受欢迎也在情理之中。
尊敬的手游产品设计师,记得央视主持人白岩松曾经说过一句话:“文化是民族之魂,而娱乐让人们失魂。”鲁迅先生的文化经典,已然是我国文学殿堂的最瑰丽的珍宝,而一个民族拥有包含文学经典在内的经典文化宝藏,是我们生生不息的精神之源生命之根。存文化之根,守民族之魂,是我们所有人的神圣使命,当然也包括游戏开发的您。
以上便是我的看法,希望您不再为“鲁迅群侠传”的惨淡收场而苦恼,亦期待您能从这件事中吸取教训,真正推出既受广大网民喜爱又经得起价值审视的游戏产品。
祝您工作顺利!